谷歌云在快速增长的游戏行业中赢得了一席之地,创造了一个专注于游戏解决方案的新高管角色。为了引领这项工作,谷歌云正在聘请杰克·布瑟(Jack Buser),他目前担任谷歌云游戏平台Stadia的游戏总监。
作为谷歌云全球游戏解决方案总监,布瑟将向行业解决方案副总裁洛里·米切尔·凯勒(Lori Mitchell Keller)汇报工作。布瑟上任的第一天将是9月13日。
布瑟的新角色揭示了谷歌游戏战略的演变,因为它更加注重作为第三方游戏发行商和开发者的平台。它还将游戏作为谷歌云的一个重要类别,与其他一些关键行业如医疗保健、零售和制造一样。
< P>“谷歌云在所有行业中都看到了难以置信的势头,而游戏是我们投资的关键要素之一。”谷歌云发言人告诉ZDNet。谷歌最引人注目的游戏投资之一是2019年推出的游戏流媒体平台Stadia。谷歌告诉ZDNet,尽管起步不稳,而且从内部游戏开发转向了内部游戏开发,但体育场最近增加了其第200款独特的游戏。与此同时,谷歌云运行游戏服务器等服务,用于管理多集群游戏服务器车队。今年,谷歌云投资了面向电子竞技的解决方案,如《使命召唤联盟》(Call of Duty League)的ActivStat。
谷歌对游戏的兴趣不足为奇。根据研究公司Newzoo的数据,该行业规模庞大且不断增长,2021年消费者支出约为1758亿美元。由于这一流行病,游戏业在2020年实际产生了略多的收入,同比增长超过23%,达到1778亿美元。
虽然今年略有下降,但全球游戏市场预计到2023年将超过2000亿美元。同时,在过去的一年中,玩家已经更多地转向移动和跨平台游戏。
在这种背景下,布瑟将帮助谷歌云与游戏发行商和开发者建立更广泛的关系。谷歌表示,这一想法是通过一整套产品和服务与玩家建立联系。例如,这家科技巨头可以提供端到端的协作解决方案,其中包括YouTube作为直播或电子体育赛事的流媒体合作伙伴。
谷歌云表示,此举也将有助于体育场,认为它应该为Stadia和谷歌云带来新的合作伙伴关系和产品机会。
Buser花了五年多的时间帮助从头开始创建Stadia,与领先的游戏发行商和开发者建立合作关系。在加入谷歌之前,布瑟在PlayStation担任了近十年的综合管理职务,建立了PlayStation Now、PlayStation Plus和PlayStation Home等平台。
Mitchell Keller在一份声明中表示:“杰克的加盟说明谷歌云继续投资于我们的全球、客户至上的游戏战略,他在谷歌的五年将有助于打开与YouTube、Stadia等客户建立更广泛战略合作关系的大门。”Jack在行业内拥有20年的经验,并将业务和技术知识独特地结合在一起,以进一步扩大我们为游戏客户提供服务的能力。“当布瑟转向谷歌云时,斯塔迪亚的总经理菲尔·哈里森(Phil Harrison)仍然是游戏服务的掌舵人。体育场的业务发展总监Michael Abttista继续领导体育场的合作伙伴关系团队
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