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谷歌正在彻底修改Play Store应用程序的评级:你需要知道什么

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谷歌Play Store上的应用程序和游戏历来都有累计的评论分数。换句话说,谷歌将来自世界各地用户的所有分数相加,并将其平均,得出最终分数。这反映在谷歌Play上所有应用和游戏的明星级别上。

然而,这一系统今年正在发生重大变化。2021年11月,Play Store收视率将在全球实现本地化。这意味着谷歌将汇总一个国家用户的分数,并创建一个本地化分数。因此,例如,一个应用程序在美国的评级可能与该应用程序在日本的评级非常不同。

谷歌今天在一篇博客文章中解释了这一即将发生的变化。这里有一个相关的片段:

谷歌的例子很有意义。文化问题也会影响游戏商店的收视率。例如,一款专为讲法语和了解法国文化的人设计的游戏可能不会受到其他国家的人的欢迎。为什么该游戏的评级会因为不“了解”它的人的负面评论而降低呢?

在未来,谷歌将采取更进一步的措施。

本地化评级将在今年开始。不过,明年某个时候,谷歌将至少再加入一个变量:形状因子。这意味着来自平板电脑用户的应用程序评论将与来自手机用户的评论不同。

谷歌用一个“平板电脑体验的积极改善”的例子解释了这一变化,因为一个应用程序“因为手机上的用户数量而被忽视”。这将影响各种不同的平台,包括可折叠手机、Android自动聚焦应用程序等。

谷歌没有给出推出Play Store收视率形状因子变量的确切日期


2023-03-22 10:04:41

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