人们疯狂地拥有存储在区块链上的NFT——数字不可替代代币,它代表存储在区块链上的数字资产
它们记录了诸如所有权证明或交易抵押品、收藏品或贷款。NFT市场在2021年爆发式增长,今年第一季度在NFT上的支出超过20亿美元
现在,草间弥生中继链网络在其RMRK(发音为remark)NFT系统上引入了所谓的“艺术乐高”,从而将复杂性引入了NFT
中继链上的数据结构简单,因此RMRK网络不使用复杂的智能合约。相反,它使用一个称为“艺术乐高”的概念将表示每个NFT的注释写到链上的块上
与彩砖类似,这些艺术乐高玩具充当NFT的积木,使NFT相互连接、嵌套,并增加最初原始NFT的复杂性。这些新的艺术乐高是可编程的,并有可能对业主更有价值
RMRK还将有一个智能合约版本的部署,它将适用于不可修改的区块链,比如基于EVM(以太坊虚拟机)的链,这些链只能使用智能合约而不能使用运行时升级等复杂功能
在以太坊网络中,“金钱乐高”的概念已经很熟悉了。在那里,不同的原始金融项目在“分散金融”或DeFi运动中连接起来,形成更大、更复杂的结构
草间中继链连接其他区块链,包括以太坊(ETH)和比特币(BTC)。这个中继——类似于波尔卡多特网络使用的中心链 -- 将每个连接链的特征添加到其特征集
这意味着公司可以使用其私有数据开发特定于应用程序的区块链,并通过中继链与其他链共享。这使企业能够保持其数据主权和逻辑隔离完好无损
玩家可以拥有一张卡片,将他们的头像的特征列为NFT——这些特征的可取性和稀有性各不相同
他们的头像还可以携带设备——另一种NFT。所以NFT化身可以“拥有”其他NFT -- 本质上是嵌套父/子nft,并使这些nft更复杂地呈现或具有执行操作的能力
像Kanaria这样的游戏最近在Kusama网络上首次推出,展示了嵌套NFT的工作原理。Kanaria产品是一套限量版NFT,旨在资助RMRK团队及其项目
NFT可以拥有其他NFT,因此游戏中的角色(本身就是NFT)可以拥有包含物品(NFT)的背包(NFT)。数字所有权的每一部分都可以联系在一起
它们可以有条件呈现——这取决于托管的平台或NFT的值,并且可以在链上进行情感化
虽然这似乎有利于游戏化,但也可用于企业测试商品价格。企业可以在将NFT投放市场之前,通过表情符号来衡量对NFT的反应,从而发现NFT的潜在价值
RMRK的创始人Bruno Skvorc说:“有用的、反动的、可定制的、嵌套的nft的时代已经来临,只有NFT制造商的创造力才是极限。”
RMRK NFT与以太坊或其他EVM链兼容,如果它们通过限制其功能的桥梁使用,并将其转化为以太坊遇到的静态资产。RMRK建议在Polkadot和Kusama生态系统中使用底层框架提供的区块链
nft当然有能力在更广泛的用例中变得有用,而不仅仅是一个单一的使用令牌。随着越来越多的复杂性被添加到特征集中,嵌套和复杂的NFT肯定会改变游戏化
与其说你的NFT是一个昂贵的集尘数字图像,不如说你的可编程NFT会变得更加昂贵
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