根据市场数据公司App Annie的最新统计数据,应用程序开发商今年表现不错,研究发现,2021年第2季度,用户在应用程序上的支出为340亿美元。
应用程序安妮第2季度全球市场指数报告显示,Android和iPhone用户第2季度的支出比去年多70亿美元,比2021年第1季度多20亿美元。
在COVID-19流感大流行期间,数百万人被迫呆在家里消磨时间,这一数字创下了历史纪录。根据App Annie的数据,尽管许多领域的封锁已经结束,但在2021年应用程序上的支出才有所增加。
报告显示,iOS应用商店用户花费了220亿美元,比去年第二季度的数字增长了30%。谷歌Play商店的支出增长了20%,达到120亿美元。googleplay第二季度的下载量为250亿次,而iOS的下载量则徘徊在80亿次左右。
报告指出,应用程序市场在13年前完全形成,当时苹果在2008年创建了应用程序商店,拥有500种不同的应用程序。目前,这500款应用在安卓(Android)和iOS设备上的数量已激增至500多万款。
第二季度,用户涌向娱乐、社交、信息和视频流等垂直领域的各种流行应用。Tik Tok继续占据应用程序市场的主导地位,在下载量和用户花费方面保持第一。
hbomax在第二季度的消费者支出排行榜上出人意料地增加了一个数字,上升到排行榜的第六位。这款应用于2020年5月重新推出,据appannie统计,目前在美国每月有1800万活跃用户。该应用程序在播放了《好友团聚》之后,用户增长特别大。报道说,这部电视特辑“在美国首映周末吸引了比华纳兄弟(Warner Bros)今年迄今为止的任何一部新片更多的注册用户。”
“在2021年第二季度热门应用排行榜(按消费者支出)中,另一个引人注目的位置是Piccoma。报道还说,由韩国Kakao Japan(Kakao的日本子公司)运营的“webtoon”漫画应用程序继续稳步增长,成为按消费者支出计算的全球第七大应用程序。
“Piccoma改变了日本消费者购买漫画的方式,它将整本书变成了一集,并提供了一种免费的商业模式,在这种模式下,读者可以付费,而不是等待下一期的分期付款。该公司确认,2020年营收为376亿日元(3.4亿美元)。“
用户正蜂拥使用Tik Tok这样的应用程序,这些应用程序允许他们分享短视频,但该领域的竞争正在加剧。Tiki是一个短视频社区,在应用程序Annie的“突破”排名中名列第五,而在印度,应用程序Roposo的下载量大幅增加。
游戏仍然是应用程序市场的巨大收入来源,游戏的平均周下载量连续第五个季度稳定在近10亿。按周计算,用户平均花费约17亿美元,比两年前增长35%。
像Roblox、超音速的桥牌赛、头发挑战赛和Good Job的折纸等游戏引领了第二季度的游戏应用市场。
“2021年第二季度证明了两件事:在流感大流行的最后12个月里催化的移动习惯是我们的新常态,它们正在推动移动经济的发展——季度消费者支出不断打破记录,”报告说。
App Annie的研究人员指出,商业应用程序也创造了用户在应用程序上花费时间的纪录,与2021年第一季度相比增长了55%。这一行业的领头羊是美国的Zoom和Google Meet下载。
2020年,微软亚马逊引领IaaS公共云服务市场40%的增长:Gartner数月来无视警告和违规行为,EA忽视了域漏洞,高通公司发布了5G vehicle to everything systems and energy efficiency,FOSTA-SESTA自2018年以来使用过一次的贩运法:GAO报告,通过注册,您同意使用条款,并承认隐私政策中概述的数据实践。
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