Adobe周三宣布了其3D技术的最新发展,推出了Substance 3D collection,这是一套用于3D内容创建的工具和服务。Substance 3D系列包括四个关键工具——Stager、Sampler、Painter和Designer,以及一个包含数千个可定制3D资产的库。
Adobe在3D领域的努力并不新鲜。该公司近十年前首次涉足这项技术,2014年1月 开始提供3D打印支持 在创意云中。当时,Adobe向数百万创意云用户推出3D设计技术,被视为对3D打印市场的一大推动。
在3D内容创作方面,Adobe在2015年收购了3D计算机图形软件制造商Mixamo,从而真正加大了其关注度。Mixamo的技术被整合到Creative Cloud中,帮助设计师和开发人员增加了对Photoshop和3D内容的利用。
继Adobe收购Mixamo之后,以及2019年收购Allegorithmic和Medium之后,Adobe一直在稳步地专注于3D,并对其进行投资,包括聘请皮克斯老将Guido Quaroni领导其工程团队。
Adobe表示,Substance 3D套件是其在3D和沉浸式技术方面持续投资的结果,它利用了Photoshop和Illustrator等传统2D设计软件作为其新3D工具的模板。
Adobe表示,collection只是其3D创新努力的开始,更多的产品正在进行私人beta测试,并将随着时间的推移不断增加。
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