不到几年前,许多微软的观察者、合作伙伴和客户都在挠头,想知道微软为什么要继续向Xbox投入这么多资金。许多人认为并期望微软要么卖掉游戏部门,要么至少将其分拆出去,因为这似乎不符合公司的其他使命。在过去的几年里,微软坚持其游戏业务的原因变得越来越清楚。本周,通过一个虚拟的https://news.xbox.com/en-us/2021/06/10/whats-next-for-gaming-highlights/“target=”\u blank“rel=”noopener noreferrer“data component=”externalLink“>”游戏的下一步是什么“在新闻界和分析师的简报会上,微软官员努力进一步巩固这一信息
游戏是消费市场的主要部分,微软在这一市场拥有可观的粉丝群。而微软承认这一点https://www.thurrott.com/games/xbox/249847/microsoft-doesnt-make-a-profit-on-xbox-consoles“target=”\u blank“rel=”noopener noreferrer nofollow“data component=”externalLink“> 由于没有从游戏机的销售中获利(并且不再公开报告其销售的游戏机数量),该公司已经找到了建立可信的游戏订阅业务的方法。微软迄今为止最大的收购案之一—— ZeniMax Media/Bethesda是一家游戏公司,它以75亿美元收购了这家公司。游戏执行副总裁Phil Spencer甚至https://news.microsoft.com/exec/phil-spencer/“target=”\u blank“rel=”noopener noreferrer“data component=”externalLink“>高级领导团队席位
在本周的虚拟简报会上,微软官员反复强调,视频游戏在各个方面对公司都很重要。微软官员还就公司如何以及在何处投资以进一步建立其游戏特许经营权提出了一些质疑
首先,最新消息:
当我听微软的简报时,尤其是那些不在我主要雷达屏幕上的简报时,我会反复听一些流行语和短语。高管们对“游戏的乐趣和社区”、“授权”人们玩游戏以及“游戏民主化”进行了大量讨论。如今,社区已经成为微软几乎每个部门的避雷针。收购(和接近收购)通常都是PlayFab开发者服务和其他Microsoft云技术,用于构建和维护游戏。Azure执行副总裁Jason Zander在发布会上说,反过来,游戏开发者在Azure上所做的所有工作都“促进并加速了云计算”,因为游戏是最复杂的应用之一,推动了洛杉矶的发展脆弱性、分辨率和云工作负载。
Microsoft正在托管一个Xbox&;Bethesda Games showcase将于6月13日发布,展示未来几个月将推出的一系列新游戏。
Microsoft开始推出其调度程序会议服务,并在iOS上提供更多Outlook语音功能
microsoft将于6月24日通过注册发布windows的下一步内容,您同意https://redventures.com/CMG-terms-of-use.html“target=”\u blank“rel=”noopener noreferrer nof