甲骨文正在其广告和CX平台上推出新功能,使广告商能够衡量视频游戏中广告的有效性。
甲骨文表示,游戏内广告测量技术包括通过甲骨文Moat measurement对PC、移动和基于web的3D游戏环境中的广告进行印象传递和一般无效流量(GIVT)测量。
甲骨文广告公司首席产品官德里克·怀斯(Derek Wise)表示,这种测量技术对于广告商能够测量广告是否为人类服务以及检测游戏内的任何欺诈性广告活动至关重要。
“与领先的游戏内广告平台Anzu、Bidstack、Adverty和Frameplay合作,甲骨文在一份新闻稿中说:“甲骨文护城河使广告客户能够有效地衡量印象,并通过GIVT来确定广告是否为人服务,避免广告花费在无效流量或欺诈活动上。”通过衡量印象和GIVT,广告商可以围绕他们的投资做出更明智的决定,并更好地保护广告支出。”
Oracle还宣布了Oracle Subscription Management内部的更新,旨在帮助公司提高客户满意度并改进保留期和续期。新功能包括流失概率预测、预构建订阅报告、自助订阅管理和服务物流集成。
这里有几个屏幕: